Le Train démon est, dans Spirit Tracks, le moyen de transport de Kimado et Mallard, ainsi qu'un boss. Il est combattu par Link à l'aide du canon du Train des Dieux, sur la voie ferrée de la Contrée des Ténèbres. Une fois le Train démon arrêté, il sert...
Patra est le mini-boss de la Montagne de la Mort dans The Legend of Zelda et le boss du Donjon des Zombies dans Oracles of Ages. Cette créature ailée n’est en réalité qu’un simple œil entourée de nombreux sbires fortement ressemblants à l’original, qui...
La Mite est un ennemi récurent à la série depuis sa première apparition dans A Link to the Past. Faisant office de boss dans le Palais des Squelettes, on la retrouve dans le même rôle dans l’Antre Mites Poison d’Oracles of Seasons. Tout comme son nom...
Les Insectes des Ombres sont des créatures que Link rencontrera dans Twilight Princess, lorsque le monde d’Hyrule est plongé dans le Crépuscule. En dépit de leur faible résistance, ils jouent un rôle important dans le scénario du jeu, car ce sont eux...
Gleeok est le boss du Donjon Serpent, du Donjon Dragon et du Donjon Lion dans The Legend of Zelda, ainsi que de la Crypte Étrange dans Oracles of Seasons. Ce dragon vert à deux têtes ressemble étrangement à Aquamentus, et bien qu’il possède également...
Le Fantôme de Ganon est un mini-boss qui apparaît dans The Wind Waker et Four Swords Adventures. Fortement inspiré de Ganon Spectral dans Ocarina of Time, les deux ennemis, en plus de leur nom en anglais et japonais, partagent une technique de combat...
Les Bokoblins sont des ennemis récurrents dans la série Zelda, qui apparaissent dans The Wind Waker ainsi que dans Twilight Princess. Ils appartiennent à la race des Goblins, d’où leur ressemblance avec leurs prédécesseurs Moblins. Ils se servent généralement...
Le Dragon Noir est le boss final du jeu Oracles of Seasons sur Gameboy Color. Il est la véritable forme, mais également la véritable identité du Général Onox, invoqué par Twinrova du Monde des Ténèbres, dans le but d’allumer l’une des trois flammes nécessaires...
Sans compter les boss et les mini-boss, les Darknuts sont probablement les ennemis les plus puissants et difficiles à vaincre de la série. Ce sont de grands chevaliers vêtus d'une épaisse armure et portant une lourde épée ainsi qu'un gros bouclier. Comme...
Trinexx est le boss du Rocher de la Tortue, l'avant dernier donjon de A Link to the Past. Le monstre se présente tout d'abord sous la forme d'une tortue géante possédant 3 têtes, rappelant ainsi Gleeok, une autre créature tricéphale, présente dans le...
La Sentinelle est un ennemi classique de la série, apparaissant dans de nombreux jeux. Il s'agit d'une statue, en métal ou en pierre, pourvue d'une tête en constante rotation et d'un œil unique et perçant. La sentinelle est probablement l'ennemi le plus...
Nestydas est le boss du temple sylvestre, le premier donjon de Spirit Tracks. C'est un coléoptère géant qui pourrait s'apparenter à un Lucane cerf-volant, au vue de ses immenses mandibules. Il possède également un abdomen violet, qui sera d'ailleurs son...
Le Lowder est un ennemi de Adventure of Link. Ce petit monstre se promène très lentement dans les cavernes et les déserts. De couleur bleue, Il possède une carapace pour le protéger, bien que l’épée de Link puisse en venir à bout en un seul coup. Lorsque...
Gyorg est le troisième boss de Majora's Mask et se trouve au plus profond du temple de la Grande Baie. C'est lui qui est responsable du nuage Draconique aux alentours du temple, ainsi que du réchauffement de l'eau. Gyorg est souvent considéré comme le...
Gordon est le boss de la Tour des Dieux dans The Wind Waker. Situé dans la plus haute salle du donjon, Gordon est une créature mécanique futuriste vraisemblablement crée par les dieux afin de tester la force et le courage des individus. Portant le surnom...
Ganondorf est l'ennemi principal de la série The Legend of Zelda. La Triforce de la Force, dont il est le détenteur, le rend pratiquement immortel, ne lui laissant que quelques armes de Légende comme points faibles. Fort de son pouvoir, il s'en est pris...
L'histoire démarre au bord de l'eau. Vous allez avoir l'occasion de sortir de votre bourgade natale de Toal et découvrir le pays d'Hyrule afin de livrer un cadeau à la famille royale. Après la cinématique, vous voilà chez vous. Un habitant du village...
Les Dinolfos sont une variante des Lizalfos, et sont présents uniquement dans les épisodes 3D de la saga. Même si la différence ne saute pas forcément aux yeux, ce sont des Lizalfos d'élite, ce qui se traduit notamment par une apparence plus dangereuse,...
Barba est le boss du Palais des Trois Yeux de Pierre dans Adventure of Link. Dragon-Serpent situé au fin fond du palais dans une salle composée de trois plateformes et de lave, Barba surgira de n’importe quel trou afin de cracher de nombreuses boules...
Alter Ganon est le boss de la Tour de Ganon dans The Wind Waker. Il précède le boss final du jeu, Ganondorf, bien que ce soit lui qui le manipule durant le combat. Alter Ganon a en effet l’apparence d’une poupée géante articulée, et ne possède d’ailleurs...
Les Moblins sont des ennemis qui apparaissent dans la plupart des jeux. Comme tous les ennemis qu'on retrouve dans le premier Zelda, les Moblins viennent en différentes couleurs dans les jeux 2D : rouge ou bleu, les bleus étant plus forts et résistants...
Jellyfish est le boss de l’Abîme du Poisson dans Link’s Awakening, et donc l’un des cauchemars du Poisson-Rêve, chargé pour sa part de garder l’Harpe du Reflux. D’une apparence gigantesque et pour le moins monstrueuse, le physique de Jellyfish est directement...
Les Hinox font partie des créatures les plus puissantes et dangereuses de la série. Énormes brutes possédant un seul gros œil, comme les cyclopes, ils sont résistants aux coups de Link et peuvent lui infliger de sévères blessures. Ce sont des créatures...
Gooma est le boss du Palais de l’Eau, le sixième donjon dans The Adventure of Link. Cette créature humanoïde, protégée seulement par un casque à pointes, possède cependant une grande stature, et la portée de son boulet en fait un adversaire redoutable....
Carock est le boss du Palais de l’Île, le quatrième donjon dans The Adventure of Link. Bien qu’il ait l’apparence d’un fantôme, Carock reste surtout un puissant magicien, et fais sans aucun doute parti du clan des Wizzrobes. Tout comme eux, il possède...