• Wizzrobe

    WizzrobeAussi appelés Sorciers ou Sorce-robes, les Wizzrobes font partie des ennemis les plus récurrents de la série. Ce sont des créatures humanoïdes, adeptes à la magie, et la plupart du temps enveloppées dans de de très amples vêtements, avec une capuche ou un chapeau qui garde leur visage dans l'ombre. Leur méthode d'attaque est très souvent la même: ils tirent un rayon ou une boule d'énergie vers Link, puis disparaissent pour se téléporter ailleurs et attaquer à nouveau. Certains wizzrobes, plus faibles, ne se téléportent pas et ne font que disparaître pour réapparaître au même endroit. Les plus forts, quant à eux, se déplacent dans la pièce comme de vrais ennemis, passant au travers des objets et invulnérables aux attaquent de Link, mais pouvant le blesser, jusqu'à ce qu'ils s'immobilisent à un endroit au hasard pour attaquer.

    Il existe de nombreuses sortes spéciales de Wizzrobes. Dans The Minish Cap, par exemple, on en retrouve qui utilisent des attaques de feu et de glace, en plus des sorciers ordinaires. Dans Four Swords Adventures, il y en a même qui peuvent voler en grande quantité les gemmes de force de Link. Les wizzrobes d'Adventure of Link, quant à eux, sont insensibles à l'épée du héros, et ne peuvent être détruits qu'en utilisant le sort "Reflect" pour retourner leurs sorts contre eux. À part ceux là, tous les wizzrobes peuvent être tués grâce à l'épée, l'arc ou les bombes, à condition de les frapper avant qu'ils disparaissent.

    Dans certains jeux, les wizzrobes diffèrent non seulement des autres par leurs pouvoirs, mais aussi par leur apparence physique. Dans Majora's Mask, par exemple, les sorciers sont bien moins habillés, et on peut voir leur visage. Dans The Wind Waker et Phantom Hourglass, les wizzrobes sont eux aussi très différents, puisqu'ils ont un corps de toucan et flottent dans les airs. Il existe aussi dans The Wind Waker de très puissants wizzrobes dont l'attaque consiste à faire apparaître des groupes d'ennemis; il existe même un redoutable wizzrobe mini-boss capable de faire apparaître d'autres wizzrobes, dont certains peuvent à leur tour faire apparaître des vagues d'ennemis.

    Évolution d'un épisode à l'autre

    Wizzrobe dans The Legend of Zelda Wizzrobe dans The Adventure of Link
    Wizzrobe dans A Link to the Past Wizzrobe dans Link's Awakening
    Wizzrobe dans Majora's Mask Wizzrobe dans Oracle of Ages
    Wizzrobe dans Oracle of Seasons Wizzrobe dans The Wind Waker
    Wizzrobe dans The Minish Cap Wizzrobe dans Four Swords Adventures
    Wizzrobe dans Phantom Hourglass

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